Vorbestellungen geöffnet. Offizieller Launch auf der High End Vienna — 4.–7. Juni 2026.

ENGINEERING-ALLEINSTELLUNG

Springen ohne Formatwechsel. Überbrücken in nativem DSD.

Active DSD Bridging ist ein proprietärer Algorithmus, der die Grenzsamples zwischen Sprungpunkten in einem DSD-Stream berechnet — und damit den Übergang mathematisch kontinuierlich macht. Kein Fallback auf PCM. Keine Stille. Kein Formatwechsel. Reines DSD, durchgehend.

Diese Seite erklärt das Engineering. Für mathematische Details siehe unser White Paper.

DAS PROBLEM

Warum Sprünge in DSD schwierig sind.

DSD ist ein 1-Bit-Stream, der mit extrem hohen Frequenzen abgetastet wird — 2,8 MHz für DSD64, bis zu 22,5 MHz für DSD512. Anders als bei PCM, wo jedes Sample direkt Amplitudeninformation trägt, kodiert DSD die Amplitude über die Dichte von Einsen und Nullen über die Zeit. Das Signal in einem Moment hängt von den umliegenden Samples ab.

Wenn du zu einer anderen Stelle in einem DSD-Track springst, landest du mitten in diesem Dichte-Muster. Die Samples direkt vor deinem Sprungpunkt sind weg. Die nachfolgenden Samples erwarten einen kontinuierlichen Signalkontext. Ohne diesen Kontext sieht der DAC eine Diskontinuität — und Diskontinuitäten in einem 1-Bit-Stream erzeugen hörbare Artefakte.

Diese Artefakte sind nicht subtil. Sie äußern sich als Klicken, Knacken, kurze Stillen oder — am schlimmsten — als erzwungener Wechsel zurück zu PCM, was den Sinn von DSD-Wiedergabe komplett aushebelt.

BISHERIGE ANSÄTZE

Was übliche Streamer machen.

Drei Ansätze sind üblich, um Sprünge in DSD-Streams zu behandeln. Jeder ist ein Kompromiss. Jeder ist hörbar unvollständig.

ANSATZ 1

Stille einfügen

Der Streamer fügt am Sprungpunkt eine kurze Stille ein — typischerweise 10–50 Millisekunden — um die Diskontinuität zu kaschieren. Der Übergang ist nicht mehr abrupt, aber die Musik hat eine spürbare Lücke. Hörer nehmen den Sprung als Pause wahr, nicht als nahtlose Bewegung.

ANSATZ 2

Crossfade

Der Streamer konvertiert kurzzeitig ein Fenster um den Sprungpunkt zu PCM, wendet einen Crossfade an und versucht dann, DSD wieder aufzunehmen. Der Übergang ist weicher, aber die Konvertierung erzeugt Filter-Artefakte und bricht das bit-perfekte Versprechen. Ein DSD-Purist hört den Unterschied.

ANSATZ 3

DoP-Fallback

Der Streamer kapselt DSD in PCM-Frames mittels DoP (DSD over PCM). Beim Sprung wechselt der gesamte Stream kurz den Modus. Der DAC muss den Formatwechsel verarbeiten — und viele erzeugen ein leises Klicken, während sie sich auf das neue Format synchronisieren. Der Stream ist nicht mehr echtes natives DSD.

UNSER ANSATZ

Die Brücke berechnen. In nativem DSD bleiben.

Active DSD Bridging geht einen anderen Weg. Statt die Diskontinuität zu vermeiden (Stille), zu kaschieren (Crossfade) oder das Format zu umgehen (DoP), berechnen wir die Samples, die einen mathematisch kontinuierlichen Übergang zwischen den beiden DSD-Regionen schaffen würden.

Wenn ein Sprung erfolgt, liest der Algorithmus ein kleines Sample-Fenster, das an der Pre-Seek-Position endet, und ein weiteres, das an der Post-Seek-Position beginnt. Dazwischen liegt die Brücke — typischerweise 64 bis 256 Samples bei DSD512. Der Algorithmus berechnet diese Brücken-Samples, um zwei Bedingungen zu erfüllen: Signal-Kontinuität an beiden Kanten und minimale spektrale Störung im Übergang.

Das Ergebnis ist eine Brücke, die im selben 1-Bit-DSD-Format existiert wie der umliegende Stream. Der DAC sieht ein kontinuierliches DSD-Signal, keine Diskontinuität. Kein Formatwechsel findet statt. Keine Konvertierung ist nötig. Der Stream bleibt durchgehend reines DSD.

Wo die Mathematik eine perfekt kontinuierliche Brücke erlaubt, hörst du nichts. Wo sie es nicht erlaubt — bei unmöglichen Diskontinuitäten — hörst du das kleinst-mögliche Artefakt, mit Absicht.

Die Brücke visualisiert.

Das untenstehende Diagramm zeigt drei Signalregionen: den Pre-Seek-Kontext, die berechnete Brücke und die Post-Seek-Fortsetzung. Beachte: Die Brücke ist kein Fade und kein Ersatz — sie ist berechnetes Signal im selben Format und in derselben Dichte wie ihre Umgebung.

VERGLEICH

Vier Ansätze. Einer bleibt in nativem DSD.

Method Stille einfügen Crossfade DoP-Fallback Active DSD Bridging
Hörbares Artefakt Kurze Lücke Filter-Artefakte Format-Wechsel-Knacken Keines (wo mathematisch möglich)
Format erhalten Ja Nein (kurz PCM) Nein (DSD über PCM) Ja (durchgehend reines DSD)
DAC-Kompatibilität Universell Universell Nur DoP-fähige DACs Alle nativen DSD-DACs
Rechenaufwand Vernachlässigbar Niedrig Niedrig Mittel (Echtzeit)
Bit-perfekt Ja (mit Lücke) Nein (PCM-Filter) Ja (mit Formatwechsel) Ja (kontinuierlich)

Stille einfügen

Hörbares Artefakt
Kurze Lücke
Format erhalten
Ja
DAC-Kompatibilität
Universell
Rechenaufwand
Vernachlässigbar
Bit-perfekt
Ja (mit Lücke)

Crossfade

Hörbares Artefakt
Filter-Artefakte
Format erhalten
Nein (kurz PCM)
DAC-Kompatibilität
Universell
Rechenaufwand
Niedrig
Bit-perfekt
Nein (PCM-Filter)

DoP-Fallback

Hörbares Artefakt
Format-Wechsel-Knacken
Format erhalten
Nein (DSD über PCM)
DAC-Kompatibilität
Nur DoP-fähige DACs
Rechenaufwand
Niedrig
Bit-perfekt
Ja (mit Formatwechsel)

Active DSD Bridging

Hörbares Artefakt
Keines (wo mathematisch möglich)
Format erhalten
Ja (durchgehend reines DSD)
DAC-Kompatibilität
Alle nativen DSD-DACs
Rechenaufwand
Mittel (Echtzeit)
Bit-perfekt
Ja (kontinuierlich)

Jeder Ansatz ist ein anderer Kompromiss. Active Bridging ist unserer.

ÜBERPRÜFBARKEIT

Vertrau uns nicht. Teste es.

Active DSD Bridging ist mit Standard-Audiotests überprüfbar. Erfasse einen DSD-Stream während eines Sprung-Events mit einem USB-Audio-Analyzer oder einem DAC mit digitalem Monitoring-Ausgang. Vergleiche den erfassten Bit-Stream mit der Quelldatei an den Sprungpunkten. Die Brücken-Samples sind vorhanden, in nativem DSD, an den erwarteten Positionen.

Reproduzierbar von Grund auf.

Die Test-Methodik haben wir in unserem White Paper veröffentlicht. Das Verfahren erfordert nicht unsere Hardware — jeder DSD-fähige Streamer kann auf dieselbe Weise getestet werden. Wir laden zur Skepsis ein. Bit-perfektes Engineering ist verifizierbares Engineering.

WO ES LEBT

Heute in unserem Player. Morgen in deinem System.

HEUTE

Im DMP NEXUS Player

Active DSD Bridging ist derzeit in unserem DMP NEXUS Player implementiert — unserer auf Open Source basierenden Wiedergabe-Anwendung, optimiert für lokale DSD-Datei-Wiedergabe. Wenn du innerhalb eines DSD-Tracks in DMP NEXUS Player springst, erlebst du kontinuierliches natives DSD-Streaming ohne Formatwechsel und ohne hörbares Artefakt, wo mathematisch möglich.

Heute mit jedem DMP ONE verfügbar. Kostenloser Download.

MORGEN

Im DMP NEXUS Treiber

Unsere Roadmap sieht vor, Active DSD Bridging in den DMP NEXUS Treiber selbst zu integrieren — auf Betriebssystemebene. Dadurch wird der Algorithmus über unseren Player hinaus auf jede Anwendung ausgeweitet: Qobuz, Tidal, Roon, Audirvana, HQPlayer und jede andere DSD-fähige Software. Das Sprung-Verhalten, das du heute im DMP NEXUS Player erlebst, wird systemweit verfügbar.

In aktiver Entwicklung. Wird als kostenloses Firmware-Update bereitgestellt.

Wir dokumentieren, was existiert. Wir dokumentieren, was kommt. Wir verwischen den Unterschied nicht.